時至今日,如果要問過去幾年哪款芯片可以被稱為“神U”,我相信很多人的答案都是天璣8000系列。畢竟當(dāng)年天璣8100發(fā)布時,作為一款輕旗艦力壓友商上代旗艦芯片的能效表現(xiàn),可是給市場帶來了不小震撼。那在1月15日,這款“神U王朝”的新作:天璣8500正式發(fā)布,今天我們就來詳細(xì)解析下。

先說結(jié)論:這款芯片綜合表現(xiàn)依然是同級最強(qiáng),沒有疑問。其中GPU表現(xiàn)更是令人驚喜,預(yù)算有限,想用輕旗艦手機(jī)玩手游的寶子們有福了。
首先,天璣8500采用的是臺積電4nm制程工藝,作為輕旗艦,還是非常合適的。CPU部分,它采用的是第二代全大核架構(gòu),8顆 Cortex-A725 大核,主頻最高3.4GHz,根據(jù)官方所說,多核性能跟能效均有提升。我只能說:你永遠(yuǎn)可以相信發(fā)哥的全大核。并且,據(jù)說接下來的天璣8500 手機(jī)都會選擇超 1w 毫安時的大電池,感覺手機(jī)續(xù)航單挑充電寶不在話下。
那說完了CPU,接下來才是這顆芯片的升級重點——GPU。
據(jù)悉,這次的GPU發(fā)哥再度為它升級了核心。帶來了25%的峰值性能提升,以及在峰值性能下20%的功耗下降,麻煩大家把“發(fā)哥,牛逼!”打在評論區(qū)。

所以,官方這次也相當(dāng)自信,表示重載手游天璣8500也能跑接近60fps滿幀一條線,和平精英這樣的競技游戲,120fps滿幀一條線也不在話下,并且諸多游戲?qū)崪y中比友商 8sGen4 功耗省接近20%,再疊加前面說的天璣8500 手機(jī)都是大電池,這波真的是一直打,一直爽了。
天璣8500還帶來了天璣星速引擎倍幀技術(shù),在絕區(qū)零中可以將30幀游戲畫面倍增到60幀體驗,當(dāng)然,這個倍幀技術(shù)不是天璣8500獨占,而是天璣旗艦芯片特性下放的,那為什么這里我要重點提及呢?因為這項技術(shù)對比原生60幀能實現(xiàn)30%的功耗下降!

眾所周知,現(xiàn)在手機(jī)SoC的真正瓶頸并不在于性能,我們可以看到同一款芯片在各家手上體驗都不一樣,這就是調(diào)度不同的原因:有些性能釋放激進(jìn),有些性能釋放保守。那真正的卡點是什么?是功耗。只要功耗一上去,超出物理散熱能力,各家手機(jī)都會變得卡頓,性能釋放保守。而在輕旗艦手機(jī)玩游戲這一點上,會發(fā)揮的更加明顯。
而這,也關(guān)乎到了天璣8500玩游戲的另一個優(yōu)勢:持久!
經(jīng)常玩游戲的都知道,誰玩游戲只玩?zhèn)€半小時???上頭的時候一玩一下午就很正常。那得益于天璣8500優(yōu)秀的功耗控制,在一般如王者榮耀,和平精英這樣的游戲里,基本上不管玩多久,手機(jī)都能保持60或120fps滿幀。偶爾接朋友一個語音電話,邊聊天邊打游戲,也不會顯著掉幀,可以說,這還是非常強(qiáng)力的。

那據(jù)官方說這次他們還將天璣調(diào)度引擎首次帶到了天璣8000系列芯片,也算一個不錯的亮點。大家都知道游戲加載和切換地圖的等待時間有多難熬,天璣調(diào)度引擎能顯著縮短這方面的時間,此外還能賦能日常應(yīng)用滑動、啟動等方面的體驗。這一點,給發(fā)哥點個贊還是不過分的。
看到這,相信你對天璣8500應(yīng)該也有所了解了。作為天璣“神U王朝”的續(xù)作,我對它的期望是很高的,但看完了整個芯片,還是得贊一句:發(fā)哥真的有心了。之所以這樣說,是因為相比旗艦的全力堆料而言,做輕旗艦勢必要有所平衡。天璣8500在CPU升級之外, GPU更是下了狠活,不僅能滿足游戲玩家的所有訴求,日常體驗方面也有保障,放在輕旗艦檔位,應(yīng)該就是直接殺死比賽了。
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